
“Prompt”, bir üretken AI modeline ne üretmesini istediğinizi anlatan talimat + bağlam + kısıtlar bütünüdür. Resmî rehberlerde bu yaklaşım genellikle “prompt engineering” (prompt tasarımı) olarak; istenen çıktıyı daha tutarlı almak için girişin (talimat, bağlam, örnek) stratejik biçimde düzenlenmesi şeklinde ele alınır. Bu çerçeveye giriş için Microsoft’un prompt kavramı açıklamalarına göz atabilirsiniz: Microsoft Learn – Prompts (Semantic Kernel) ve pratik yazım önerileri: Write effective prompts (Azure Copilot).
Yaratıcı yazarlıkta hedef, AI’yı “tek seferde bitmiş hikâye üreten otomatik bir yazar” gibi görmekten çok, çoğu durumda fikir ortağı, taslak hızlandırıcı ve editoryal geri bildirim aracı olarak konumlandırmaktır. OpenAI’nin yaratıcı yazım kullanım örnekleri de bu “yazar-merkezli” iş akışını vurgular: OpenAI – Writing with AI.
Farklı platformlar genellikle benzer ilkeler önerir: amaç/niyetin net yazılması, bağlam verilmesi, format/ton kısıtları, örnekle yönlendirme (few-shot) ve yineleme (çıktıyı değerlendirip daraltma). Bu yaklaşımın detaylı ilkeleri için Google Cloud’un prompt tasarımı stratejileri iyi bir çerçeve sunar: Vertex AI – Prompt design strategies.
“Kısa hikâye yazma için 3 sahneli, tek bakış açılı bir taslak üret” gibi doğrudan söyleyin.
“Bir editör gibi”, “bir senaryo doktoru gibi”, “bir çocuk kitabı anlatıcısı gibi” gibi rol ataması tutarlılığı artırabilir.
Tür, mekân, zaman, ana çatışma, tematik eksen, hedef okur gibi bilgiler. Ne kadar spesifik olursanız, modelin “boşlukları rastgele doldurması” o kadar azalır.
Kelime aralığı, sahne sayısı, anlatıcı türü, diyalog oranı, tempo, tabu/kaçınılacak unsurlar gibi kısıtlar ekleyin. Microsoft’un rehberleri, beklentiyi ve formatı açıkça kurmayı önerir: Write effective prompts.
Örn. “Finalde temayla uyumlu bir karar anı olsun”, “ana karakterin arzu-korku ikilemi görünür olsun”, “son cümle duygusal yankı bıraksın”. Bu tür ölçütler çıktıyı değerlendirmenizi kolaylaştırır.
Bu döngüyü birkaç tur tekrarlamak (yineleme) genellikle tek seferde “mükemmel” bir çıktı beklemekten daha verimlidir. Yineleme yaklaşımı, platformların resmî prompt stratejileri içinde genellikle vurgulanır: Vertex AI – Prompt design strategies. Bu örnek iş akışı pratik bir öneridir; süreleri ve adımları ihtiyacınıza göre ayarlayın.
Aşağıdaki şablonları, köşeli parantez içlerini değiştirerek kullanın. İsterseniz “ABD pazarına uygun” duyarlılık için hedef kitlenizi (genel okuyucu, genç yetişkin, vb.) ayrıca belirtin.
Ne zaman kullanılır: Başlangıç kıvılcımı için.
Rol: Yaratıcı yazarlık koçu gibi davran.
Görev: [tür] türünde, [tema] temalı 10 adet tek cümlelik kısa hikâye fikri üret.
Kısıtlar: Her fikirde (1) ana karakter, (2) net bir hedef, (3) beklenmedik bir engel olsun. Fikirler birbirine benzemesin.
Çıktı formatı: 1’den 10’a numaralı liste.
İpucu: “Beklenmedik engel” bölümünü özellikle netleştirmek, birbirinden ayrışan fikirler almanıza yardımcı olur.
Ne zaman kullanılır: Karakteri “arka planı olan bir insan”a dönüştürmek için.
Rol: Roman editörü gibi davran.
Karakter: [ad], [yaş], [meslek/rol], [mekân].
İsteğim: Bu karakter için aşağıdaki başlıklarda kısa ama somut bir karakter kartı çıkar:
- Dış hedef (ne istiyor?)
- İç ihtiyaç (neyi öğrenmeli?)
- Korku (en çok neyi kaybetmekten çekiniyor?)
- Çelişki (davranışındaki tutarsızlık)
- Sır (kimsenin bilmediği bir gerçek)
- Ses (konuşma ritmi: kısa/uzun cümle, mizah, kaçınma)
Kısıtlar: Her madde 1–2 cümle, klişeden kaçın.
İpucu: Çelişki ve sır, kısa hikâyede hızlı dramatik gerilim yaratır.
Ne zaman kullanılır: Kısa hikâyeyi dağılmadan planlamak için.
Rol: Kısa hikâye dramaturgu gibi davran.
Girdi:
- Tür: [tür]
- Tema: [tema]
- Ana karakter: [karakter özeti]
- Ana çatışma: [çatışma]
Görev: 3 sahneli bir beat-sheet yaz.
Kısıtlar:
1) Sahne 1: Tetikleyici olay + karakterin ilk tepkisi.
2) Sahne 2: Baskı artışı + yanlış seçim veya bedel.
3) Sahne 3: Karar anı + temayla uyumlu sonuç.
Her sahne için: (a) mekân/zaman, (b) sahne hedefi, (c) gerilim unsuru, (d) sahne sonunda değişen şey.
Çıktı formatı: Başlıklı maddeler halinde.
İpucu: İkinci sahnede “bedel” istemek, finali daha anlamlı kılar.
Ne zaman kullanılır: Diyaloglarınız “bilgi taşıma”ya sıkışıyorsa.
Rol: Diyalog koçu gibi davran.
Sahne bağlamı: [mekân], [zaman], [durum].
Karakter A: [A’nın hedefi] ve [A’nın sakladığı şey].
Karakter B: [B’nin hedefi] ve [B’nin sakladığı şey].
Görev: 18–24 satırlık bir diyalog yaz.
Kısıtlar:
- Karakterler doğrudan “ne istediklerini” söylemesin; alt metinle ilerlesin.
- En az 2 kez yanlış anlama/kaçınma olsun.
- Son 3 satırda sahnenin yönü değişsin (küçük bir ters köşe).
Çıktı formatı: “A:” “B:” şeklinde.
İpucu: Alt metin talebi, diyalogları daha sahici ve gerilimli yapabilir.
Ne zaman kullanılır: Taslağı temizlemek, tempo ve netliği artırmak için.
Rol: Dikkatli bir metin editörü gibi davran.
Görev: Aşağıdaki kısa hikâye taslağını revize et.
Kısıtlar:
- Anlamı koru, ama gereksiz tekrarları azalt.
- Somut duyusal ayrıntıları güçlendir (görme/işitme/dokunma).
- Anlatıcının sesini daha tutarlı yap.
- Çıktıda iki bölüm ver:
1) Revize metin
2) 6 maddelik “neden bu değişiklikler” notu.
Metin: [taslağınızı buraya yapıştırın]
Not: Eğer belirli bir yazarın birebir üslubuna yaklaşma isteğiniz varsa, bunun telif ve etik boyutu ülkeden ülkeye değişebilir. En güvenli pratik yaklaşım, “X yazar gibi yaz” yerine ton, ritim ve teknik tarif etmektir (ör. “minimalist anlatım, kısa cümleler, iç monolog ağırlığı”). Daha fazla bilgi için bkz. OpenAI – Writing with AI.
Bazı durumlarda modele “nasıl bir cevap istediğinizi” bir mini örnekle göstermek (few-shot) daha öngörülebilir sonuç verir. Google ve Microsoft kaynakları, örneklerle yapı kurmanın ve adım adım ilerlemenin faydasını vurgular: Vertex AI, Semantic Kernel – Prompts.
İstediğim çıktı tarzına örnek:
Örnek tema: “Affetmek”
Örnek tek cümle fikir: “Yıllardır konuşmayan iki kardeş, babalarının vasiyetini çözmek için bir gece boyunca aynı arabada kalmak zorunda kalır.”
Şimdi aynı biçimde, ama tema “Kimlik” olacak şekilde 7 adet tek cümle fikir üret.
Prompt’ları “tek seferlik” yazmak yerine bir şablona dönüştürmek, aynı iskeleti farklı hikâyelerde hızlıca kullanmanızı sağlar. Microsoft’un prompt şablonlama yaklaşımı ve teknik yönleri için: Semantic Kernel – prompt kavramları.
| Sorun | Muhtemel neden | Hızlı düzeltme |
|---|---|---|
| Konu dağılıyor | Sahne hedefi/kısıtlar belirsiz | “3 sahne, her sahnede hedef + engel + değişim” kısıtı ekleyin |
| Diyalog yapay duruyor | Alt metin yok, herkes doğrudan söylüyor | “Söylemesin, ima etsin; 2 kez kaçınma/yanlış anlama” isteyin |
| Final zayıf kalıyor | Tema/karar anı tanımsız | “Finalde bir bedel ve tema ile uyumlu karar” şartı koyun |
| Aynı tonda tekrara düşüyor | Rol/ton aşırı genel | Ton parametrelerini somutlaştırın: “kısa cümle, az sıfat, sert ritim” |
Bu rehber yaratıcı yazım odaklı olsa da, AI’yı bir uygulamaya, oyuna veya “okurdan gelen metinle” çalışan bir sisteme bağladığınızda güvenlik riskleri büyür. Google’ın prompt tasarımı stratejileri dokümantasyonu, prompt injection gibi beklenmeyen kullanıcı girdilerinin model davranışını bozabileceğini ve güvenli tasarım/girdi doğrulama ihtiyacını vurgular: Vertex AI – Prompt design strategies.
Kapsamlı güvenlik ve saldırı senaryoları hakkında rehber için: Vertex AI – Prompt design strategies.
Telif ve etik notu: Belirli eserleri birebir yeniden üretmeye çalışmak veya korunan içeriklerle aşırı benzer çıktılar hedeflemek risk doğurabilir. Platform rehberleri bu konuda genel uyarılar sunar; ayrıntılar yargı çevresine göre değişir. Şüphe halinde, ABD’de yayın/dağıtım planı olan projeler için telif konusunda uzman bir danışmandan görüş almak en temkinli yaklaşımdır (bkz. OpenAI – Writing with AI).
Aşağıdaki birleşik prompt, bir fikri kısa, okunur bir metne dönüştürmek için tasarlanmıştır. İlk seferde çıktıyı “tamam” kabul etmek yerine, birkaç tur iyileştirme istemek daha gerçekçi bir beklentidir (yineleme yaklaşımı).
Rol: Kısa hikâye yazarı ve editörü gibi davran.
Tür: Modern gerçekçilik.
Tema: Affetmek.
Kısıtlar: 450–650 kelime, tek bakış açısı, 3 sahne, sade dil.
Olmazsa olmaz: Bir nesne (sembol) hikâye boyunca tekrar etsin; finalde anlamı değişsin.
Kaçınılacaklar: Uzun arka plan açıklamaları; anlatıcı vaazı.
Görev: Önce 3 sahneli beat-sheet ver. Ardından hikâyeyi yaz. En sonda 5 maddelik revizyon önerisi ekle.
Farklı platformlar ve modellerin davranışı, parametreler ve sürümler açısından değişiklik gösterebilir; bu nedenle aynı şablonu farklı araçlarda biraz ayarlamak gerekir. Teknik detaylar ve parametre kontrolü hakkında Microsoft ve Google’ın rehberleri yararlıdır: Semantic Kernel – Prompts, Vertex AI – Prompt design strategies.
AI hikâye ipuçları, en iyi sonuçlarını siz net bir hedef koyduğunuzda ve çıktıyı editoryal bir gözle tekrar işlediğinizde verir. Bugün için pratik bir hedef seçin: “Her gün 1 premise + 1 beat-sheet” ya da “Haftada 1 diyalog sahnesi”. Bir hafta sonra elinizde, tekrar tekrar kullanabileceğiniz kişisel bir prompt şablonları seti oluşur.
İsterseniz bir sonraki adım olarak, favori türünüzü (gerilim, romantik komedi, bilimkurgu, vb.) yazın ve bu sayfadaki şablonlardan hangilerini tek bir “mega şablon”da birleştirmek istediğinizi belirleyin.
Yorumlar